Extensions

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Starling是非常幸运的,受到广大人民群众和优秀程序员的喜爱。他们中的许多人已经创建了一些扩展类,您可以用在您的游戏开发中。

这个页面列出了所有可用的扩展,让您可以快速寻找自己希望使用的部分。如果您希望创建和分享您自己的扩展,请访问这里了解如何实现: 创建一个扩展.

扩展列表


TabSprite

---Sprite的扩展类,增加了Tab管理机制,允许用户通过Tab键(或方向键的左右),来切换内部显示对象的焦点,按Enter代表确认(触发Touch事件)


ClippedSprite

---Sprite的扩展类,增加了类似遮罩的概念


Foxhole

---基于Starling的移动开发UI组件库


Gauge

---一个简单的进度条


ParticleSystem

---粒子系统

支持Starling的类库

越来越多的类库开始支持Starling框架. 请将他们添加到列表!

  • Citrus Engine — 一个专业的高质量的Flash游戏引擎,它配备了一个称为platformer的套件,您可以使用它来创建非常棒的2D横向卷轴游戏.
  • Gestouch — 为Starling 和传统DisplayList提供多点触控支持 (GitHub).

翻译: 郭少瑞(NeoGuo)

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